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网游能带来一时的快乐也能带来一生的

2018-06-10 01:06

  从最开始的游戏机厅,到后来的网吧,再到现在流行的手机游戏,游戏一直是学生成才之上的一大障碍。

  以前看到有学生被家长从游戏机厅或网吧里揪出来,都是一阵胖揍,恨铁不成钢,而到了这个年代,家长们似乎看的开了,很多小孩子从小就拿着手机在那儿玩手游。以前喜欢玩游戏的孩子会偷跑出去,因为游戏机厅和网吧都在外面,这些父母们常常要一间间去找,现在家家都有电脑,也有手机,孩子们都不愿意出门,游戏真的那么容易上瘾吗?

  别说是小孩子,就是大学生也容易染上网瘾。其实大家心理都明白玩游戏不好,为什么还要玩呢?有时候一些利大于弊的想法可能会改变我们的初衷。

  不存在的,无论是什么游戏,目的都是让玩家尽可能多的沉浸在游戏里。游戏会对你的各个感官产生刺激,现在的游戏制作越来越精美,精致的画面、炫丽的特效以及生动的音效都会令你流连忘返,其中最容易令人就是网络游戏了。

  如果你下载了一款网游,你会发现它每天都变着花样吸引你上线。连续登录送好礼、在线时长送礼、首胜励……定期更新,这些都是网游们吸引玩家常驻的方式。

  还有各种口号,什么睡前来一把,一觉到天亮、呼朋唤友来开团……本来你可能是觉得还有十分钟准备睡觉了随便玩一下放松一下,结果几个小时过去了你还在那里奋斗。

  没有一款长盛不衰的游戏,同样不会有因游戏而获得的长久的友谊。二十多年来,网吧里最热门的游戏换了一批又一批,而且风格跨度非常大。当你决定去玩一款新游戏的时候,基本就把以前的网友全抛弃了,什么战队、工会瞬间变得毫无价值。

  我们常常在学校里听到几个并排走的同学在讨论他们最近玩的游戏,他们在分析哪位打的好哪位打得不好,以及在游戏里发生的操作失误的趣事。游戏是玩了一把又一把,但是他们会记得和对方做过些什么?若干年后他们甚至会对这段回忆很反感。

  首先游戏中大部分有女玩家的头像都是男性。女玩家是有,但是很少,而且大部分真正的女玩家都是游戏公司特别邀请的,她们不是普通的玩家,你可以看她们的直播,送她们礼物,如果真的和她们交上朋友,也不是因为你的游戏玩的有多好,而是你有钱。

  以前会听说人家卖装备赚到钱、卖号赚到钱,现在又听说玩游戏开直播能赚钱,这些故事让喜欢玩游戏的年轻动不已。能赚到钱的是极少部分人,还必须投入大量的精力来研究一款游戏,以及投资一定的,不花钱的号人物再全也是不值钱的,还不够你付出的网费。值钱的都是那些人民币玩家的号,人家花了几十万就卖几千块,你买下来肯定要赶紧出手,烂在自己手上就完了,你也知道,你要它干嘛。一旦游戏关服了,就真的一文不值了。像一些页游和手游的寿命只有一两年,它们主要的赚钱手段是开新区吸引玩家充钱冲击排名,当游戏公司吸引不到新玩家以及老玩家充钱时,也就经营不下去了,就关服了。

  三国、NBA、足球等题材的游戏一直很受欢迎,游戏公司利用玩家对人物的和喜爱吸引玩家培养和消费。玩家会很喜欢一个人物,但是最终会发现他不是最强的,即便再怎么培养也打不过别人,最后还是难以找到快乐,因为玩家培养的不是自己的,而是游戏公司的赚钱的。

  游戏行业是最赚钱的行业之一,制造业的行业利率才真正少的可怜。我们越是热爱玩游戏,只会让更多的资本投入到游戏当中,制造业的发展可以让产品质量更好,更便宜,让我们的物质生活更好,而游戏不知是否丰富了我们的世界?

  当我们毕业后,步入社会,会发现由于生活所迫,已经没什么时间玩游戏了,而曾经被游戏占用的时光也再也找不回来,这一大段的知识和阅历将成为空白。如果以前没有接触游戏前你就可以找到自己的快乐,那就最好不要去碰它。如果你已经染上了,想逃离它,就从现在开始。不负青春,不负好时光。